- 2月 13 週一 200615:46
<影評> 外出
- 2月 13 週一 200615:46
<影評> 外出

之前曾經耳聞票房不甚理想的韓國電影〝外出〞,昨天終於被我租回家了。至於會想看的原因,除了是因為裴勇俊跟孫藝珍這對俊男美女強大的號召力〈好吧,我承認後者比較大:P〉,同時,也想看看不同於〝醜聞〞、〝我的野蠻初戀〞的外放演技表現。
故事的場景、角色、與劇情都很簡單:一間醫院,一間旅館。男主角仁書的太太,女主角舒英的先生,因為車禍而重傷住院,也因為這場車禍,使得他們各自的另一半外遇的事情被揭發。兩人都陷入了愛恨難分的泥沼。〝妳為什麼不就這樣死了?〞在這樣身心的煎熬下,兩人從陌生到相識,扶持而後相戀,在享受快樂的同時,卻也體驗到了他們的另一半的不安與心虛。在這樣的劇情與環境架構下,所有的內容都必須靠男女主角的演技來呈現,因此對於他們兩人來說都是一次不小的挑戰。不過,不知該說是導演選了很合適的演員,還是為了他們兩位量身打造適合他們的角色個性。裴勇俊依然溫柔迷人,而孫藝珍也依然惹人憐惜。我看到的是他們兩個人,而不是他們的角色。因此,受制於這樣的角色框架下的演技表現,只能說兩人都是恰如其分。
整體的影片風格則一如時下的亞洲電影,在一些比較安靜的題材上,習慣用長時間的描述來營造出氣氛。這點我們可以拿〝在世界的中心呼喊愛情〞這部日本電影,作為很具代表性的範本,由於不是大部分的觀眾都能夠忍耐長時間而沉悶的劇情,使得這類型的電影很難受到市場的青睞,但是卻總有一些死忠的小眾,就是愛這種細細品味的感覺。然而,這樣的處理有利有弊。拿剛才所說的演技來說,靠長時間的鏡頭去表現同一件事情,其實就演技的角度來看,並不十分高明。舉例來說,10秒鍾就能傳達的意念,如果你花了30秒,多餘的20秒就會顯得乏味。同樣的,全片可以說完全沒有高潮。即使是激情的那一段,仍然是輕輕的,慢慢的,表現的太過含蓄。難道長時間所刻畫出的怨就只有這樣?渴望就只有這樣?相較之下〝密愛〞的戲劇張力,就明顯的要大上許多。
再來談一些小地方。裴勇俊的演技不差,尤其在個人戲的部分表現更為突出。他有那種讓觀眾聚焦的能力,無論這是天生的或是後天培養的,都是他的一個優勢。試圖將妻子手機密碼解開的那一段,可以很輕易的感受到情緒的逐漸攀升,告訴觀眾〝他要摔手機了〞,展現了他演技細膩的一面〈雖然這段一點都不重要,而且後來還是不知道他怎麼解開的= =”〉;拍攝的手法上,沒有什麼特別的地方〈導演似乎很喜歡跑景色^^”〉,只有在藥局時的倒影手法算是一個小技巧,沒有有運用什麼特效,但是後面有一段陽光病房的部分,如果能用固定鏡頭加上fade in 與 fade out,也許能夠更加強對比的效果。劇情安排上,外遇的兩人一死一生,是聰明的安排,但是很可惜沒有強化這之間的落差。開頭和結尾前後呼應〈開車〉,結尾時的對話,勾起他們的回憶,也勾起觀眾對於劇情的回憶,是不錯的ending。
- 2月 10 週五 200613:35
認真
雖然是沒有期限的事情,但是別一拖再拖,
有時間就應該好好打點,不要拿懶惰當藉口,
壞了東西就修好,不見了東西有需要就補,該要的東西就買
本命年? 我才不信這東西
有時間就應該好好打點,不要拿懶惰當藉口,
壞了東西就修好,不見了東西有需要就補,該要的東西就買
本命年? 我才不信這東西
- 2月 07 週二 200616:24
好多東西都壞了...
家裡的Acer Aspire的電源故障越來越明顯了
才剛送回來沒多久的R100又出現老問題了
我最喜歡的一件NIKE運動長褲破了
我最喜歡的一件牛仔褲也破了
Jessica家送的短袖不見了
才剛送回來沒多久的R100又出現老問題了
我最喜歡的一件NIKE運動長褲破了
我最喜歡的一件牛仔褲也破了
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- 2月 06 週一 200606:04
我發現...
我很依賴這裡....一個網路虛擬的地方
特別是在當自己覺得孤獨的時候,
說出自己心裡的感受,放肆的談論自己所喜愛的事物
即使仍然有些顧忌....仍然是非常棒的:)
又要開始上班(服役)了,
特別是在當自己覺得孤獨的時候,
說出自己心裡的感受,放肆的談論自己所喜愛的事物
即使仍然有些顧忌....仍然是非常棒的:)
又要開始上班(服役)了,
- 1月 27 週五 200616:18
Wonderswan
這是個由Bandai(萬代)所出的掌上游戲機....
在前幾年還只有Gameboy,GameGear獨霸掌機市場的時候,
WS的推出,感覺上像是帶動起掌機市場競爭的先驅
- 1月 27 週五 200616:18
Wonderswan
這是個由Bandai(萬代)所出的掌上游戲機....
在前幾年還只有Gameboy,GameGear獨霸掌機市場的時候,
WS的推出,感覺上像是帶動起掌機市場競爭的先驅
WS平台有不少經典大作,如太空戰士系列,機器人大戰系列等,
更有許多Bandai的品牌專屬遊戲
在前幾年還只有Gameboy,GameGear獨霸掌機市場的時候,
WS的推出,感覺上像是帶動起掌機市場競爭的先驅
WS平台有不少經典大作,如太空戰士系列,機器人大戰系列等,
更有許多Bandai的品牌專屬遊戲
- 1月 25 週三 200616:45
<NBA專欄翻譯> Can't Compare Kobe and MJ
原文網址:http://www.nba.com/blog/blog30.html
原文作者:Scottie Pippen
中文翻譯:Xail (若轉貼請來信並引用出處)

